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690億美元游戲史上最大交易落地!微軟完成收購(gòu)動(dòng)視暴雪

歷時(shí)22個(gè)月,科技巨頭微軟(Nasdaq:MSFT)終于完成了對(duì)游戲公司動(dòng)視暴雪(Nasdaq:ATVI)的收購(gòu)。

當(dāng)?shù)貢r(shí)間10月13日,動(dòng)視暴雪CEO鮑比·科蒂克(Bobby Kotick)在官網(wǎng)上發(fā)布了慶祝這一事件的致員工信:“今天是我們公司輝煌歷史上的一塊重要里程碑。與微軟的結(jié)合將為我們遍布全球的出色團(tuán)隊(duì)帶來(lái)新的資源和機(jī)會(huì),我們將能夠?yàn)楸纫酝魏螘r(shí)候都更多的玩家提供更多的娛樂(lè)、快樂(lè)和聯(lián)系。”

在信中,科蒂克回憶了動(dòng)視暴雪從1991年起的旅程,對(duì)員工們表示感謝??频倏诉€提到,自己將繼續(xù)擔(dān)任動(dòng)視暴雪的CEO直到2023年年底。

隨后,微軟Xbox也在官網(wǎng)上發(fā)布了文章和預(yù)告片,歡迎“來(lái)自動(dòng)視暴雪的傳奇隊(duì)伍”加入Xbox團(tuán)隊(duì)。

目前,動(dòng)視暴雪的股票已經(jīng)停牌。截至記者發(fā)稿,微軟股價(jià)在13日開(kāi)盤(pán)后窄幅震蕩。

就在動(dòng)視暴雪宣布該消息的幾個(gè)小時(shí)前,微軟此次收購(gòu)所面臨的最后一道障礙也被清除:英國(guó)競(jìng)爭(zhēng)與市場(chǎng)管理局(CMA)批準(zhǔn)了微軟對(duì)動(dòng)視暴雪的修訂后的收購(gòu)交易,作為代價(jià),微軟不會(huì)擁有動(dòng)視暴雪的云游戲權(quán)。按照微軟今年8月的提案,動(dòng)視暴雪的云游戲權(quán)會(huì)被轉(zhuǎn)讓給法國(guó)游戲公司育碧。

這筆690億美元的收購(gòu)案是微軟有史以來(lái)規(guī)模最大的交易,同時(shí)也是史上最大的30筆收購(gòu)之一。微軟和動(dòng)視暴雪于2022年1月首次宣布這項(xiàng)收購(gòu),并計(jì)劃在2023年6月完成交易。這筆收購(gòu)的實(shí)際完成時(shí)間比原計(jì)劃晚了4個(gè)月。

由于美國(guó)、英國(guó)和歐盟的監(jiān)管機(jī)構(gòu)擔(dān)憂(yōu)微軟將在完成收購(gòu)后壟斷游戲市場(chǎng),這筆游戲行業(yè)的世紀(jì)大交易一路遇到了重重監(jiān)管障礙。

2022年12月初,美國(guó)聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)(FTC)曾提起反壟斷訴訟,試圖阻止微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪,理由是該交易將使微軟在游戲行業(yè)的關(guān)鍵新興領(lǐng)域獲得不公平的優(yōu)勢(shì)。

時(shí)間到了2023年。當(dāng)?shù)貢r(shí)間5月15日,歐盟委員會(huì)批準(zhǔn)了微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪的計(jì)劃。但與此同時(shí),英國(guó)CMA卻表示維持否決微軟公司收購(gòu)計(jì)劃的決定,認(rèn)為收購(gòu)會(huì)阻礙游戲市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)。

5月30日,據(jù)國(guó)家市場(chǎng)監(jiān)督管理總局官網(wǎng)披露的2023年5月15日—5月21日無(wú)條件批準(zhǔn)經(jīng)營(yíng)者集中案件列表顯示,微軟公司收購(gòu)動(dòng)視暴雪公司股權(quán)案位列其中,審結(jié)時(shí)間為5月18日。

7月11日,美國(guó)法官裁定,微軟可以完成以690億美元收購(gòu)動(dòng)視暴雪的交易,意味著FTC的阻止宣告失敗。微軟與競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手索尼簽署了協(xié)議,在微軟收購(gòu)游戲制造商動(dòng)視暴雪后,將繼續(xù)在索尼的PlayStation游戲機(jī)上推出《使命召喚》系列電子游戲。

今年7月26日,根據(jù)微軟公布的截至6月30日的2023財(cái)年第四財(cái)季及全財(cái)年業(yè)績(jī),微軟Xbox部門(mén)的總營(yíng)收為34.91億美元,較上年同期的33.45億美元略有增長(zhǎng),營(yíng)收來(lái)源包括數(shù)字和實(shí)體游戲銷(xiāo)售、訂閱服務(wù)、游戲內(nèi)購(gòu)買(mǎi)和硬件銷(xiāo)售。不過(guò),由于第一方和第三方游戲以及硬件銷(xiāo)售業(yè)務(wù)的疲軟,Xbox部門(mén)在該季度的營(yíng)收并未達(dá)到預(yù)期。

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